Ihr habt Lust, in die Welt der Programmierung einzutauchen? Für diesen Workshop könnt ihr euch mit eurer Schulklasse anmelden.
In diesem Workshop zeigen wir euch, wie ihr euer eigenes kreatives Fangspiel in Scratch programmieren könnt und ihr könnt dabei eurer Kreativität freien Lauf lassen. Wir vermitteln die Grundlagen der visuellen Programmiersprache, sodass ihr mit selbst gewählten Figuren direkt ein eigenes einfaches Computerspiel in Scratch gestalten könnt. Alles, was ihr dafür braucht, sind iPads (am besten ein iPad für 2 Schuler*innen).
Zielgruppe: 3. - 4. Klasse
Veranstalter:
Coding-For-Tomorrow
Diese Veranstaltung wurde über die
EU Code Week eingetragen.
Der Veranstaltungsort ist nicht barrierefrei
Teilnahmegebühr:
keine
Gesprochene Sprachen
:
Deutsch
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